halaman depanpermainanTeka-teki kasual
  • MATH:MATH

    MATH:MATH

    7.4 7.2.2 2025-10-20
    Teka-teki kasual
    unduh

Belanja Google Play di web. Beli dan nikmati langsung di ponsel atau tablet Android Anda tanpa perlu sinkronisasi.

MATH:MATH adalah permainan yang dirancang untuk siapa saja yang berusia 5 hingga 105 tahun, alat yang sederhana namun ampuh untuk belajar matematika sejak kecil atau menjaga agar pikiran tetap terstimulasi lama setelah sekolah menengah atau perguruan tinggi.

Bayangkan kalkulator dengan stopwatch bawaan, seseorang memberi Anda angka acak antara 0 dan 1000 dan Anda mencoba menjumlahkan angka hingga Anda mencapai angka target yang mereka berikan kepada Anda. Itulah intinya MATH:MATH - perlombaan menggunakan kalkulator.

MATH:MATH lebih menyenangkan dan menantang dibandingkan menggunakan kalkulator dan stopwatch. Papan tombol angka dihasilkan secara dinamis dan acak. Ini seperti dibagikan kartu acak saat bermain poker, terkadang Anda diberikan kartu yang “bagus” dan terkadang tidak begitu berguna. Sama dengan angka yang diberikan oleh mesin permainan - Anda mungkin mencapai target dalam 5 detik dalam satu permainan, dan permainan berikutnya mungkin lebih menantang dan memakan waktu 10 menit.

Ketika pemain mencapai angka target, senyuman muncul di keyboard dan tulisan "kamu menang!!". Cukup tekan "PERMAINAN BARU" untuk memulai sesi permainan lainnya

Operasi matematika dalam permainan ini adalah PENAMBAHAN, PENGURANGAN, PERKALIAN, PEMBAGIAN, KOTAK, KUBUS, dan AKAR KOTAK. Untuk siswa kelas satu (atau lebih muda) penjumlahan dan pengurangan mungkin merupakan satu-satunya cara yang digunakan. Permainan dimulai dalam mode tambahan, sehingga pemula matematika tidak perlu menekan tombol operator apa pun selain + atau -.

Berbicara tentang matematika dan pembelajar awal, berikut adalah sesuatu yang MATH:MATH tawarkan yang sederhana dan ampuh: media yang mudah dan mudah untuk bereksperimen dengan matematika. Tidak ada yang memantau kinerja pemain, mereka dapat menekan tombol apa pun yang mereka inginkan, dan "kesalahan" tidak terlalu berisiko atau memalukan seperti di depan kelas atau saat ujian. Tentu saja seseorang dapat "bereksperimen" dengan matematika dengan pena dan kertas, dan itu adalah cara yang bagus untuk belajar, namun menekan tombol dengan cepat di ponsel cerdas akan lebih mudah dan memberikan hasil lebih cepat dibandingkan di atas kertas. Perhitungan mental per detik kemungkinan besar akan lebih besar dengan MATH:MATH dibandingkan dengan latihan yang digerakkan oleh kertas. Dan tentu saja terdapat keuntungan dari portabilitas dan daya tarik pengalaman bermain game elektronik yang dapat membuat anak-anak tetap terlibat lebih lama dibandingkan hanya terpaku pada meja belajar dengan pena dan kertas. Singkatnya, MATH:MATH dapat digunakan di mana saja dan memberikan lebih banyak perhitungan mental per detik dibandingkan alternatif lainnya.

Yang Baru di Versi Terbaru 7.2.2

Terakhir diperbarui pada 15 Okt 2015 Menambahkan tiga level: mudah, sulit, lebih sulit. Terima kasih kepada pengulas yang mengatakan permainan itu menyenangkan tetapi terlalu mudah.

Baca selengkapnya

Pratinjau

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya